[@main]

#IF

#ACT

#SAY

<点击升级幸运1项链/@幸运一> <点击升级幸运1武器/@幸运一1>

<点击升级幸运2项链/@幸运二> <点击升级幸运2武器/@幸运二2>

<点击升级幸运3项链/@幸运三> <点击升级幸运3武器/@幸运三3>

<点击升级幸运4项链/@幸运四> <点击升级幸运4武器/@幸运四4>

<点击升级幸运5项链/@幸运五> <点击升级幸运5武器/@幸运五5>

<清洗项链幸运暴击值/@清洗一> <清洗武器幸运暴击值/@清洗二>

<转移项链幸运暴击值/@xlxy> <转移武器幸运暴击值/@zyxy>

<温馨提示:升级幸运5随机1-5点暴击,转移幸运暴击完全免费/SCOLOR=70>

[@转移二]

CheckItemAddValue 1 3 = 5

CheckNewItemValue 1 0 = 5

CHANGEITEMADDVALUE 1 3 = 0

SetNewItemValue 1 0 = 0

give 运5暴5卷[武器] 1

BREAK

CheckNewItemValue 1 0 = 4

give 运5暴4卷[武器] 1

CheckNewItemValue 1 0 = 3

give 运5暴3卷[武器] 1

CheckNewItemValue 1 0 = 2

give 运5暴2卷[武器] 1

CheckNewItemValue 1 0 = 1

give 运5暴1卷[武器] 1

#ELSEACT

messagebox 你的武器没有幸运5

[@清洗二]

CheckGAMEGOLD > 99999

GAMEGOLD - 100000

messagebox 清洗武器需要10W元宝

;999999999999999999999999999999

[@转移一]

CheckItemAddValue 3 1 = 5

CheckNewItemValue 3 0 = 5

CHANGEITEMADDVALUE 3 1 = 0

SetNewItemValue 3 0 = 0

give 运5暴5卷[项链] 1

CheckNewItemValue 3 0 = 4

give 运5暴4卷[项链] 1

CheckNewItemValue 3 0 = 3

give 运5暴3卷[项链] 1

CheckNewItemValue 3 0 = 2

give 运5暴2卷[项链] 1

CheckNewItemValue 3 0 = 1

give 运5暴1卷[项链] 1

messagebox 你的项链没有幸运5

[@清洗一]

messagebox 清洗项链需要10W元宝

[@幸运一]

CheckItemAddValue 3 1 = 0

CheckGAMEGOLD > 9999

GAMEGOLD - 10000

goto @幸运一a

messagebox 需要身上项链无幸运+1W元宝

[@幸运一a]

random 3

UPGRADEITEMEX 3 1 0 1 0

SENDMSG 0 恭喜玩家『<$USERNAME>』在幸运使者处把自己的项链提升到了幸运1

break

close

random 2

SENDMSG 5 不好意思,升级失败!祝你下次好运!

random 1

[@幸运二]

CheckItemAddValue 3 1 = 1

CheckGAMEGOLD > 19999

GAMEGOLD - 20000

goto @幸运二a

messagebox 需要身上项链幸运1+2W元宝

[@幸运二a]

random 4

SENDMSG 0 恭喜玩家『<$USERNAME>』在幸运使者处把自己的项链提升到了幸运2

[@幸运三]

CheckItemAddValue 3 1 = 2

CheckGAMEGOLD > 29999

GAMEGOLD - 30000

goto @幸运三a

messagebox 需要身上项链幸运2+3W元宝

[@幸运三a]

SENDMSG 0 恭喜玩家『<$USERNAME>』在幸运使者处把自己的项链提升到了幸运3

[@幸运四]

CheckItemAddValue 3 1 = 3

CheckGAMEGOLD > 39999

GAMEGOLD - 40000

goto @幸运四a

messagebox 需要身上项链幸运3+4W元宝

[@幸运四a]

SENDMSG 0 恭喜玩家『<$USERNAME>』在幸运使者处把自己的项链提升到了幸运4

[@幸运五]

CheckItemAddValue 3 1 = 4

CheckGAMEGOLD > 49999

GAMEGOLD - 50000

goto @幸运五a

messagebox 需要身上项链幸运4+5W元宝

[@幸运五a]

random 500

SetNewItemValue 3 0 = 5

SENDMSG 0 恭喜玩家『<$USERNAME>』在幸运使者处把自己的项链提升到了幸运5,额外附加5%暴击几率

random 400

SetNewItemValue 3 0 = 4

SENDMSG 0 恭喜玩家『<$USERNAME>』在幸运使者处把自己的项链提升到了幸运5,额外附加4%暴击几率

random 300

SetNewItemValue 3 0 = 3

SENDMSG 0 恭喜玩家『<$USERNAME>』在幸运使者处把自己的项链提升到了幸运5,额外附加3%暴击几率

random 50

SetNewItemValue 3 0 = 2

SENDMSG 0 恭喜玩家『<$USERNAME>』在幸运使者处把自己的项链提升到了幸运5,额外附加2%暴击几率

random 40

SetNewItemValue 3 0 = 1

SENDMSG 0 恭喜玩家『<$USERNAME>』在幸运使者处把自己的项链提升到了幸运5,额外附加1%暴击几率

random 30

random 5

[@幸运一1]

CheckItemAddValue 1 3 = 0

goto @幸运一1a

messagebox 需要身上武器无幸运+1W元宝

[@幸运一1a]

UPGRADEITEMEX 1 3 0 1 0

SENDMSG 0 恭喜玩家『<$USERNAME>』在幸运使者处把自己的武器提升到了幸运1

[@幸运二2]

CheckItemAddValue 1 3 = 1

goto @幸运二2a

messagebox 需要身上武器幸运1+2W元宝

[@幸运二2a]

SENDMSG 0 恭喜玩家『<$USERNAME>』在幸运使者处把自己的武器提升到了幸运2

[@幸运三3]

CheckItemAddValue 1 3 = 2

goto @幸运三3a

messagebox 需要身上武器幸运2+3W元宝

[@幸运三3a]

SENDMSG 0 恭喜玩家『<$USERNAME>』在幸运使者处把自己的武器提升到了幸运3

[@幸运四4]

CheckItemAddValue 1 3 = 3

goto @幸运四4a

messagebox 需要身上武器幸运3+4W元宝

[@幸运四4a]

SENDMSG 0 恭喜玩家『<$USERNAME>』在幸运使者处把自己的武器提升到了幸运4

[@幸运五5]

CheckItemAddValue 1 3 = 4

goto @幸运五5a

messagebox 需要身上武器幸运4+5W元宝

[@幸运五5a]

SetNewItemValue 1 0 = 5

SENDMSG 0 恭喜玩家『<$USERNAME>』在幸运使者处把自己的武器提升到了幸运5,额外附加5%暴击几率

SetNewItemValue 1 0 = 4

SENDMSG 0 恭喜玩家『<$USERNAME>』在幸运使者处把自己的武器提升到了幸运5,额外附加4%暴击几率

SetNewItemValue 1 0 = 3

SENDMSG 0 恭喜玩家『<$USERNAME>』在幸运使者处把自己的武器提升到了幸运5,额外附加3%暴击几率

SetNewItemValue 1 0 = 2

SENDMSG 0 恭喜玩家『<$USERNAME>』在幸运使者处把自己的武器提升到了幸运5,额外附加2%暴击几率

SetNewItemValue 1 0 = 1

SENDMSG 0 恭喜玩家『<$USERNAME>』在幸运使者处把自己的武器提升到了幸运5,额外附加1%暴击几率

[@zyxy]

#say

<ITEMBOX:0:6:36:100:50:76:76:5,19:254#①框放入幸运5武器>

<ITEMBOX:1:6:36:200:50:76:76:5,19:254#②框放入幸运0武器>

<开始转移/@开始转移>

[@开始转移]

;检测名称不等于空时OK框中有物品,也可以检测其他参数

NOT Equal <$BOXITEM[0].NAME>

CheckItemAddValue boxitem0 3 = 5

CheckNewItemValue boxitem0 0 = 5

CheckItemAddValue boxitem1 3 = 0

CheckNewItemValue boxitem1 0 = 0

;关联到OK框物品 才可以使用脚本命令修改自定义OK框中的物品

SetUpgradeItem 0

SetUpgradeItem 1

;修改OK框装备暴击值 boxitem0表示是OK框第一个框

SetNewItemValue boxitem0 0 - 5

SetNewItemValue boxitem1 0 + 5

;修改OK框装备幸运值 boxitem0表示是OK框第一个框

CHANGEITEMADDVALUE boxitem0 3 - 5

CHANGEITEMADDVALUE boxitem1 3 + 5

;刷新到客户端 (注意:刷新必须写对位置)

UpdateItem boxitem0

UpdateItem boxitem1

;物品返回到包裹

ReturnBoxItem 0

ReturnBoxItem 1

SENDMSG 6 武器幸运+暴击转移成功

CheckNewItemValue boxitem0 0 = 4

SetNewItemValue boxitem0 0 - 4

SetNewItemValue boxitem1 0 + 4

CheckNewItemValue boxitem0 0 = 3

SetNewItemValue boxitem0 0 - 3

SetNewItemValue boxitem1 0 + 3

CheckNewItemValue boxitem0 0 = 2

SetNewItemValue boxitem0 0 - 2

SetNewItemValue boxitem1 0 + 2

CheckNewItemValue boxitem0 0 = 1

SetNewItemValue boxitem0 0 - 1

SetNewItemValue boxitem1 0 + 1

SENDMSG 6 ①框放入幸运5武器,②框放入幸运0武器

[@xlxy]

<ITEMBOX:0:6:36:100:50:76:76:19:254#①框放入幸运5项链>

<ITEMBOX:1:6:36:200:50:76:76:19:254#②框放入幸运0项链>

<开始转移/@开始转移1>

[@开始转移1]

CheckItemAddValue boxitem0 1 = 5

CheckItemAddValue boxitem1 1 = 0

CHANGEITEMADDVALUE boxitem0 1 - 5

CHANGEITEMADDVALUE boxitem1 1 + 5

SENDMSG 6 项链幸运+暴击转移成功

SENDMSG 6 ①框放入幸运5项链,②框放入幸运0项链