GOM引擎SD插件怪物爆出触发脚本教程_gom引擎怪物名字颜色
[@SDDropItem]
##IF
##act
sendmsg 6 表示爆出的物品名称:<$SDDropItem>
爆出物品的地图名称:<$SDDropItemMapTitle>
爆出物品的怪物数据库名称(可能会包含数字):<$SDDropItemMonster>
爆出物品的怪物客户端名称(不带数字):<$SDDropItemMonsterClient>
提示:请在[@SDDropItem]里面取值,否则不准确。
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