奢侈品作为提升宜居度的主要手段之一,是一个非常重要的资源。不过一个种类的奢侈品只能给四座城市提供一点宜居度,而一旦拥有了两个相同种类的奢侈品,则无法提供额外的宜居度。因此当拥有两个或两个以上的同类型奢侈品后,如果还不把多余的奢侈品拿去卖了,那就算是浪费了。虽然奢侈品可以交易,但是却不能从别人手中购买一个奢侈品,然后再把它倒卖给其他文明,这样并不能赚取到更多差价。

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在实战中,假如我方向法国购买了一个石膏后。可以发现我方的石膏储备仍旧是三,而并没有增加到四。哪怕过了一个回合,这让游戏彻底结算一下数据,我方石膏储量也没有任何变化。所以要想倒卖某个文明的奢侈品是不可能直接实现的,因为这样设计的原因就是我方买到的并不是奢侈品本身。而是这个奢侈品的宜居度和使用权期限,基本相当于是租了这个奢侈品,所以想在中间倒卖奢侈品赚差并不是那么容易的。不过这并不代表倒卖奢侈品完全不能实现,还是可以在这一套逻辑的规则之下实现对宜居度的转让的。不过这需要有一个前提,那就是要有两个相同类型的奢侈品。就像刚才所说的那样,在种类相同的情况下,两个奢侈品也只能提供四点宜居度。

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因此还是可以通过以物易物的方式,在确保宜居度不变的情况下换取到更多金钱的。比方说本身有两个钻石,此时它们就只能为我方提供四点宜居度。这时决定用其中的一个钻石和另外的文明换取一个我方所没有的奢侈品,假如是柑橘。那么此时就可以通过这个柑橘再额外获得四点宜居度,总共就有八点宜居度。然后再直接把剩下的那个钻石也卖给另外一个文明,如此一来,我方就卖出去了两个钻石,一季度减了四点。但因为有了柑橘,所以我方的宜居度仍旧是没有发生任何变化的。

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这样从某种程度上来说,也算是实现了倒卖奢侈品了。这个倒卖的招数相对来讲还是很容易实现的,毕竟拥有多个同类型奢侈品是极为常见的事情。通过这个方式,玩家就可以在宜居度不变的前提下赚取到更多的金钱,前提是有文明对这个奢侈品感兴趣。