地藏菩萨绝对是扛伤天花板,开个反弹站人堆里就能让对面打手自讨苦吃,这英雄从开服硬到现在不是没道理的,血厚防高还能平摊伤害,嘲讽一开对面输出直接坐牢。阎罗王属于能打能抗的狠角色,黄泉界一铺相当于多管血条,生死判吸口血立马回半管,修罗灭抓人砸地控场也够恶心,这种自带续航的肉盾推图打架都省心。九灵元圣玩的是法术防御流派,吞云嘲讽清对手增益,吐雾致盲废掉普攻,死了还能靠聚灵状态复活再战,特别适合对付菜刀队。

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车渠走的是搅屎棍路线,大招黑洞吸人配合队友AOE能打满屏伤害,护盾加旋转清兵抗线两不误,但碰上控多的阵容容易哑火。刑天属于物理系肉盾标杆,苍龙覆海堆血量配合刑天长盾加免爆,站着让物理队砍都费劲,静月冷山鞋再补双防,成型后真是刀枪不入的主儿。白象精玩好了是神坑,群控加位移能把战场撕得稀碎,但技能空了就成沙包,吃操作也吃队友配合。

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选肉盾得看阵容埋不埋坑。要是后排脆皮多,地藏这种硬吃伤害的保险;想打反手控场就上九灵元圣,致盲专治平攻流;冲脸阵容配车渠拉人,吸住了让九头虫这类AOE收人头。种族克制也得拎清,仙族肉盾碰上妖族输出容易崩,魔族的阎罗王怼佛族有奇效,排位前先瞅对面阵容再掏英雄。

装备穿对了才能扛得住。免爆属性对物理队是刚需,刑天长盾配御影寒铁头能把暴击伤害压到最低;法术队面前堆法防和生命恢复更实在,七星宝箓这类带吸血的装备让阎罗王站得更稳。烟涛套这种通用装适合资源有限的,但想极限抗伤还是得按英雄特性凑散件,比如地藏堆反伤属性,刑天主堆物理防护。

老牌混世魔王控场稳定但缺回复,北海龙王拉人减速打乱阵型好用,黑熊精纯堆防御数值中规中矩。新手资源紧的话优先养刑天或阎罗王,一个物理坦天花板,一个综合性能强,刷图排行都能顶得住。帮战这种大场面得圣装肉盾撑场面,昆仑奴开烟涛套站前排吃技能,没圣装就堆免爆属性当人墙,扛得久队友才有输出空间。