数据库物品设置:

StdMode=47 新增扩展物品 可叠加

Shape=50, 物品使用一次后消失 , 准星对准物品点击了,即消失

Shape=51, 物品可以一直使用,直到手动删除

Anicount, 触发QF中的[@StdmodeShowX]X=数字

脚本开启准星:

格式:Collimator 触发ID

PC端右键使用后 鼠标增加准星模式

移动端使用后,准星物品上会有准星图标,可以拖动到需要准星的物品上

增加常量:

当前使用物品名:<$UseItemName>

当前使用物品唯一ID:<$UseItemMakeIndex>

当前使用物品IDX:<$UseItemMakeidx>

准星选择的物品名称:<$BagItemName>

准星选择的物品唯一ID:<$BagItemMakeIndex>

准星选择的物品IDX:<$BagItemstidx>

[@StdModeShow1]

#if

#act

SendMsg 6 人物当前使用的物品名:<$UseItemName>,唯一ID:<$UseItemMakeIndex>,当前使用物品IDX:<$UseItemMakeidx>

SendMsg 6 使用物品目标名字:<$BagItemName>,唯一ID:<$BagItemMakeIndex>,准星选择的物品IDX:<$BagItemstidx>

;关联准星物品

LINKITEMBYMAKEINDEX <$BagItemMakeIndex>

ChangeItemNameColor -1 253

UpDateBoxItem -1

SENDMSG 0 你的物品颜色变成了253