信仰点数因为其通体白色且画了一对翅膀,因此也被戏称为鸽子。信仰点数在开局的获取方式有五种,第一种就是让公民去进行收集,珍珠、烟草以及熏香都是可以产出信仰点数的奢侈品。除了奢侈品外,部分自然奇观同样可以产出信仰点数,像是罗赖马山和火山口湖都可以产出可观的信仰点数。如果文明在出生时正好就在这些奇观附近,那绝对不会缺少这些宝贵的货币。除了通过收集的方式获得信仰点数外,也可以通过向各个白色的宗教城邦派遣使者来获得信仰点数的自动产出,像所有宗教城邦所派遣的第一位使者,均可以让首都增加一点信仰点数。

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当然这三种方法实在是有可遇而不可求,非常的依赖于开局时的运气。如果在开局没有找到这些东西,还可以通过政策法案中的君主崇拜来获得每回合一点的信仰点数,这应该是算是在开局后最简单的信仰点数获取方式了。获得信仰点数的第四种方法就是建立圣地及其附属建筑,圣地的建立逻辑和所有的区域一样,都需要依靠相邻的区域或地貌才可以产出信仰点数。对于圣地来说,树林、山脉和自然奇观是它们产生信仰的主要来源。如果不依靠相邻地貌或区域,那只能通过神社之类的附属建筑来生产信仰点数。圣地这个区域除了能提供信仰点数以外,还可以提供大预言家点数,几乎是想要创立宗教的唯一途径。

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在以上四种常规的信仰点数获取方式之上,通过建立宗教奇观,获取宗教遗物亦或者是拜访村庄,都有一定几率获得信仰点数。信仰点数的最大用处莫过于在创立了宗教后,用来购买传教士和使徒之类的宗教单位,这些单位是获得宗教胜利的基本保障。如果不打算宗教胜利,创立一个宗教也有很多好处。虽然在一局比赛中总归会有些文明会因为抢不到大预言家而无法创立宗教,但是所有的文明都可以在其万神殿中选取一个民族信仰。这些民族信仰属于先到先得,在标准速度下,谁抢先获得了二十五点信仰点数,就能拥有优先挑选民族信仰的资格。部分民族信仰拥有很强大的能力,因为大多和地形以及改良设施绑定,但是节庆女神这个信条就可以为所有的种植园增加一点文化点数。

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初期每个市政项目所需要的文化点数也不过几十点,让一个改良设施增加一点文化,就可以大大加快市政研究速度,因此民俗信仰在初期乃至前中期的作用都是特别大的。除了民俗信仰的强大加成外,总督莫克夏的最终技能神圣建筑师可以直接通过信仰点数来购买任何一个区域,像是学院和剧院、广场等建筑均可以通过信仰点数来直接购买。在此基础上,只要能建立一些对应的附属设施,或者是选择了特定的时代着力点,就可以用信仰点数来购买更多的东西。