188M2引擎捡取物品触发功能详细设置教程1

功能一: 拣物品触发 捡取物品触发

1、捡取的时候区分IDX编号

@PickUpItemX X是物品数据库中对应的IDX

[@PickUpItem1010]

#if

#act

take <$CURRTEMNAME> 1

SENDMSG 7 捡到了<$CURRTEMNAME>

gamegold + 100

SENDMSG 7 捡到100元宝,并自动帮你吃了

break

2、捡取的时候不区分IDX编号

[@PickUpItemEx]

#IF

EQUAL A80

CHECKITEM 混世头盔 1

#ACT

MOV A80 <$USERNAME>

GAMEGOLD + 3000

MOV S1 混世头盔

SendMSG 0 【装备首爆奖励】<$USERNAME>首当其冲,爆出了:<$STR(S1)>,获得首爆奖励3000元宝 251 249 3

SendMSG 0 【装备首爆奖励】<$USERNAME>首当其冲,爆出了:<$STR(S1)>,获得首爆奖励3000元宝 254 0

BREAK

指向物品的相关常量

<$CURRTEMNAME> 当前指向物品名称 ;

<$G_CURRTEMNAME> 当前指向物品改名名称 ;

<$CURRTEMSTDMODE> 当前指向物品DB字段StdMode值 ;

<$CURRTEMSHAPE> 当前指向物品DB字段Shape值 ;

<$CURRTEMANICOUNT> 当前指向物品DB字段AniCount值;

<$CURRTEMLOOKS> 当前指向物品DB字段Looks值 ;

<$CURRTEMDURA> 当前指向物品当前指向持久值 ;

<$CURRTEMDURAMAX> 当前指向物品最大值 ;

<$CURRTEMINDEX> 当前指向物品DB字段Idx值 ;