维克兹的技能大多都是远程的,是一个完全的消耗型英雄,被动技能在维克兹的技能命中时会给敌人增加一层结构标记,当标记到达3层之后会触发真实伤害,这也是维克兹可以打坦克的主要技能。实战中不断的用技能触发真伤就能取得优势,维克兹在三级之后就能频繁的使用技能骚扰了。加上该英雄的技能cd比较短,基本上命中一个技能其他的技能差不多命中率会提高很多。注意使用的普攻可以将敌人身上的标记延长一段时间,这样就留给了其他技能增加和触发印记的时间。

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维克兹的一技能拥有非常灵活的释放方式,会向前释放一团能量,对命中的第一个造成伤害和减速,在命中之后还会横向分裂出两团能量。这个技能可以被小兵阻拦,但是也能故意向着小兵释放,然后利用分裂的能量攻击敌人,不从正面发动攻击而是从侧面打出伤害。不仅可以为敌人带来一些迷惑效果,还能让你的攻击不容易被猜测,有时从侧面释放要比正面释放的效果好得多。这个技能的释放距离还能被自己控制,这就更加让敌人不容易躲避了,虽然是个指向性的技能,但命中的概率会很高。

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二技能是一个用来清线和叠被动的技能,这个技能的范围恰好可以将小兵行动的范围覆盖住,加上技能释放速度快,可以在没有反应过来的时候就能叠加一层被动,加上这个技能可以储存释放两次,在对线可以完成清线和消耗。这个技能就向着人多的地方放收益就是最大的,配合一技能的命中率挂满被动是很轻松的事,也能让大招的伤害变得更高。

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三技能是一个控制技能也是维克兹的保命手段,在释放后会将敌人进行击飞,不过该技能释放有延迟效果很容易被躲开,这个技能最好的释放方式就是后手 释放,在敌人有攻击后摇的时候命中率会高不少。特别适合针对一些突进类的英雄,只要被近身就能将其击飞然后拉开身位。大招是一个斩杀技能,只要敌人的印记叠满,此时开大可以造成真伤,在前期只要对方的血量小于一半基本就是斩杀线。该技能拥有穿透效果,还能调整攻击的方向,在释放大招的时候自己是不能动的,所以要在一个远距离的安全的地方释放才行。