攻击对方有几率性斩杀对方固定血量脚本教程1

;攻击触发

;

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[@Attack]

#IF

RANDOM 20

CHECKCURRTARGETRACE = 0

checkitemw这里写你的装备名 1

#ACT

PLAYEFFECT 补丁 1204 10 1 120

<$CURRRTARGETNAME>.HumanHP - 10000000

SENDMSG 6 成功斩杀对方1000万生命值!

SendCenterMsg 215 252 【<$USERNAME>】的★(这里写你的装备名)★击中了人物【<$CURRRTARGETNAME>】斩杀对方1000万血量 1 4

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