攻击对方有几率性斩杀对方固定血量脚本教程
;攻击触发
;
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[@Attack]
#IF
RANDOM 20
CHECKCURRTARGETRACE = 0
checkitemw这里写你的装备名 1
#ACT
PLAYEFFECT 补丁 1204 10 1 120
<$CURRRTARGETNAME>.HumanHP - 10000000
SENDMSG 6 成功斩杀对方1000万生命值!
SendCenterMsg 215 252 【<$USERNAME>】的★(这里写你的装备名)★击中了人物【<$CURRRTARGETNAME>】斩杀对方1000万血量 1 4
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