赞妮是光躁体系的核心输出角色,是一个很纯粹的主c角色,主要输出方式是开大后的强化状态,不仅可以获得普攻倍率的提升,还能提升焰光的层数,短时间可以打出巨额爆发轻松带走敌人。赞妮并没有什么特殊机制,不过有一点需要留意,就是开大后的赞妮普攻倍率会得到提升,此时使用普攻所造成的伤害收益会比正常状态下更高。

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当赞妮在队伍中的时候,不仅会立即结算光躁效应伤害,还会根据层数转化为特殊的烈焰余烬层数最高能叠60层,并且每层余烬都会让我们获得五点焰光点数上限是100点。烈阳余烬主要是为了延奏技能相互配合,不仅可以提升队伍中其他角色对目标造成的衍射伤害,还可以根据目标身上的余烬层数来提升该次延奏技能的伤害。强化普攻和强化技能的伤害一共有两种形态,攻击目标后会进入格挡状态,此时如果敌人攻击赞妮不仅完全免疫伤害,还会释放精准反击,造成衍射伤害的同时还会额外削减敌人的共振度,并降低后续2秒自身所受到的伤害。

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赞妮输出状态下的加成都在共鸣回路之上,共鸣解放则是其输出启动技,也是需要优先点满的,优先升级共鸣回路接着共鸣解放,最后升级常态攻击和共鸣技能。武器专武焰光裁定最适配,副词条能够提供高额暴伤害,技能方面不仅可以提供攻击力,还能在佩戴者释放普攻后,获得无视防御和作用于自身的光噪效应伤害加深效果。其次可以选择悲喜剧,副词条提供暴击率加成,并提升普攻、变奏技能后的重击伤害,都没有的话可以用诸法玄枢或者擎渊怒涛,两把武器提升差不多。