文明6玩德国要注意什么_文明6 德国玩法
玩德国的时候需要注意利用奢侈品资源提升宜居度,这样可以加快城市的发展。奢侈品资源多数会由不错的工作单元格,提供额外粮食、生产力,也能加快城市得发展。若周围只有一个奢侈品,且影响区域规划,可以直接坐在奢侈品上。系统默认为城市拥有该奢侈品,同时减轻规划时带来无法移除奢侈品的苦恼。并且要观察主城周围的树木情况,是否有雨林等。主城周围有树木就等于单元格质量较高,同时砍树能够提供额外生产力,这样就可以加快建筑速度和开拓者建造速度。主城周围如果有雨林的话,那么砍树也会提供额外的生产力,其效果和前者一样。但由于林意味着需要研究科技树中的铸铜术一定程度的会影响整体节奏,同时有可能开出来战略资源铁,影响城市规划。
主城周围如果没有树木,那么就无法通过砍树提供生产力。这样那个努斯前期作用减少,不利于发育,但是如果河流多可以不用跳水。关于远古时期的建造顺序,老家通常情况下为双侦察兵,然后开拓者或者建造者。如果有特殊情况,比如老家周围有很好的资源格子,可以触发尤里卡。那么就按照侦察兵、建造者、侦察兵、双开拓者的思路去走。关于第一分矿、第二分矿的建造要点大家需要明确。纪念碑是一个非常重要的设施,能给我们提升文化。前期一定要保证十点左右的文化值,否则市政树非常慢,不利于尽快解锁古典共和,所以一分矿建议大家必须先起纪念碑。纪念碑之后多数无战PVE最好选择建造者,如果为了好玩想欺负电脑也可以出开拓者,但是这个方法较为极端,并不推荐大家使用。
二矿同理,尽量先起纪念碑。如果有奇观提供文化值,且已经到十,周围也有可以改良的地块,可以起建造者。区域规划的时候需要注意,尽量把水渠往中间靠。有堤坝摆好堤坝位置,工业区往加成多的地方放,要吃到最少一个水渠的加成。商业中心往工业区中间放,保证每个商业中心最好辐射到两个工业区,提供加成。如果可能,最好留出来一个工业区挨着河流且周围没有区域位,为后期奇观鲁尔山谷做准备。而且最好留出来一个商业中心挨着河流且周围没有区域位,为后期奇观大本钟做准备。
德国好玩就好玩在规划出来生产力高的城市,后期会很有快感。所以德国这个国家不能够走一步看一步,要想到未来该如何发展,提前做好规划。并且主城周围的资源很重要,这有利于自身有一个较好的开局。关于文化前期需要十点左右这一点一定要记牢,否则市政速度会非常慢。远古、古典时期要爆铺,远古时期要达到三城,最好更多。最后利用好玛格努斯前期的砍树增加生产力,可以事半功倍。
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