对于平民玩家来说最推荐入手的职业一共有三个,分别为摸金、断砂以及奇门。其中摸金也是所有职业中唯一依靠近战输出的角色,并且可以从最初的摸金郎逐步转职为摸金校尉。在成为摸金校尉之后其攻击就带有较为出色的流血以及招架反击效果,在前中期拥有全职业中最为亮眼的近战爆发伤害。在开荒初期只需要确保自身拥有足够的坦度,就可以将此阶段遇到的所有boss直接强杀掉。选择断砂职业就需要从断砂散人开始玩起,在中后期可以转职为断砂义士。

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而断砂义士主要依靠各类远攻手段打输出,在将其面板暴击概率白值堆到接近百分之百的前提下,就拥有远高于同时期摸金校尉的实战出伤效率。并且基于断砂义士的实战特性以及出伤机制,在实战中多有群怪出没的环境下,该职业也可以利用远攻优势并释放高倍率的对群攻击技能进行清怪。

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但是断砂职业在前中期的实战表现比不上摸金,主要就是此阶段内的面板暴率总值未堆满到百分之百,这样就会导致在战斗期间频繁出现亏伤害的情况。而奇门职业可以有最初的奇门居士转职为奇门道长,该职业的定位与法师具有较高的相似性。在推图期间需要依靠真言来获取到各种增伤加成效益,对于该职业来说提升强度最为关键的就是技能冷却时长,因为奇门也是所有职业中最依靠主动技能打伤害的角色。