宿伞之魂是游戏里面第一位运营类型监管者,其独特的技能设计黑白兄弟双生同体,小黑擅长近身搏斗出刀块交互强,小白擅长远距离拉扯移速块刀气长,丢伞互换机制更是让他可以取长补短。宿伞之魂没有存在感的时候相当于白板屠夫,因此我们需要想办法躲掉第一把偷袭伞。我们只要躲掉了宿伞之魂的第一波强势期,这局游戏接下来都会玩的很舒服。宿伞之魂有一个伞可以位移,没有丢伞的时候尽量不要迟到,一般只要不失误他不放伞是很难抓住我们的。

第五人格宿伞之魂怎么牵制1

宿伞之魂只要把技能丢了就是一个走地屠夫,虽然黑白可以丢出假伞封路,但若真的传伞拿刀,他在接下来的半分钟里面都没有伞可以用。他要是用伞非要拿这一刀可以直接吃,我们再利用加速直接逃走,没有技能的情况下是追不上我们的。宿伞之魂有一个假伞和真伞,一个能传送一个不行。宿伞之魂丢伞了之后可以直接站里面等他来拿刀,这对我们来说是不亏的。监管进入一阶后小黑的追击能力将大幅提升,我们需要用左右走位骗监管摇铃或者卡交互点直接让摇铃失效。

第五人格宿伞之魂怎么牵制2

我们如果不小心被摇到了,再使用飞轮会被监管者直接打断,要放飞轮就赶紧放。一阶技能对其追击能力提升并不大,我们是需要再其开启摄魂后,第一时间靠近最近的交互点,利用板子或者窗户拉开距离,就能破解掉他的这波技能。如果一阶小黑有技能的情况下丢假伞,把我们架在了一个只能进不能出的位置,这里直接吃刀等加速逃走就好。擦刀的后摇足够我们逃出去了,如果直接冲出去很容易被监管抓住机会大一个恐惧震慑。我们正常牵制的时候尽量还是用交互点位,随时转点进行拉扯。

第五人格宿伞之魂怎么牵制3

宿伞之魂更强的还是守椅子能力,可以直接用伞远距离传送到椅子旁边。我们被追的时候他把伞交了是好事,说明他在短时间内无法传送到其他点位,队友能更安心的修机子。宿伞之魂的技能不算太强势,只要随时与他保持好距离还是很好牵制的。我们面对守椅的时候可以等他先把技能和攻击都丢了,不然到时候救的时候被摇铃铛两个都走不掉。技能和普攻都用了,他会进入一个真空期趁这个时间把人救下来就能直接逃走。