火影忍者手游六尾鸣人怎么玩_火影忍者手游六尾鸣人怎么玩
六尾鸣人的普攻有五段,二段强制转向,空中硬后摇,五段攻击打到人造成地形破坏,可上拉摇杆选择石头向上,五段攻击和二技能一段,一技能滑普攻都可破坏地形积攒能量条。决斗场每一边都只允许存在一个侧边地形,全图只允许存在一个上地形,能量条满后的下一次地形破坏会触发抓取,此时如果不点子技能就扣一个能量条,点子技能可以换场景。
实战要么下换场景要么不换场景,下场景的左右地形不会被击碎,侧地形和上地形实际高度是一样的,在地形上刘尾无硬体瞬身也无硬体,不过有前摇有无敌帧,在地形上点击普攻是抓取可控制y轴会触发弹墙,但霸体单位无弹墙。一技能短按一炮可以打到视野外,高对空击飞加回拉,滑普攻前摇大范围大,打到人积攒能量条,在在上半边和侧半边也可以控制y轴短按和滑普攻。二技能一段抓取破不了熊猫,打中霸体不加能量条,速度快距离远后摇大。二段是一个纯打伤害的技能大后摇,三段可破熊猫但第一下不是抓取,在地形上每段释放都可以控制Y轴,第三段下砸第一下也不是抓取。
组合技能破满级霸体,对手只会替在原地,奥义顶不掉基本抓不了霸体,唯一的一段抓取就是在尾兽玉蓄力的时候,抓取范围很小接不了技能,适合用来斩杀。破满级霸体由两个要点,一个是对墙用普攻,第二点是子技能和普攻之间衔接要非常快,不然会直接倒地。六尾鸣人有一个背身的拉扯技巧,利用普攻和一技能的破坏地形循环来完成一套拉扯,这个连招的特点是可以替到身后,在中间某些段的时候但是他没有视野啊,敢不敢替又是另一回事了。六尾鸣人密卷可以用的冬雪,配合我们的组合技,可以做到无脑反手。
实战开局直接用一技能开炮抢先手,起手到之后直接用冬雪,以免敌人替身到我们身后,冻雪刚好能压住对面替身的这一波输出,将对面的替身打出来之后,接下来就能压着对面打了。来,洞穴是防止他啊减真减到我们没开出炮再轰,有时候判定的,而且对控非常高打伤害。六尾鸣人利用好自己改变地形的特殊机制,可以在决斗场两边瞬移,加上自身的压制性技能,对面打不中但我们可以打中对面。
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